Battlefield: Bad Company 2 Final – eerste indrukken

March 4, 2010

Natuurlijk is het eerst wat je doet als je de final opstart van Battlefield: Bad Company 2 is kijken of alles wat ze beloofd hebben ook waargemaakt is. Het antwoord… Ja en Nee!

Server browser
Wat meteen opvalt is onder andere de mogelijkheid om het vullen van de lijst van de server browser te onderbreken. Ik moet zeggen dat dit wel erg lekker is hoor. Niet eerst wachten totdat de lijst gevuld is, om dan pas de filters in te stellen en dan opnieuw te wachten tot de lijst zich vult. Heerlijk! Het vullen van de lijst lijkt overigens nu ook sneller te gaan. Ook het sorteren werkt nu, dus sorteren op naam, ping en gametype is mogelijk! Dit is een HELE grote verbetering!

Verbinden met een server
Dit is het eerste minpuntje wat me opviel. Het lukt vaak niet om verbinding met een server te maken. Het lijkt een beetje op de eerste dag(en) van de Beta. Of je krijgt te zien dat de server vol is, of je krijgt de melding dat de verbinding met de server verloren is, en dat je het opnieuw moet proberen. Maar de aanhouder wint! En uiteindelijk kan je verbinding krijgen.

Grafisch
Ze zeiden dat in de Beta de hoge kwaliteit textures niet aanwezig waren, en dat is inderdaad wel duidelijk als je nu het spel ziet… Echt, WAUW! Het ziet er fantastisch uit, precies zoals in de filmpjes/screenshots die we in het verleden gezien hebben, en waardoor onze interesse in dit spel gewekt was!

Performance
Het spel heeft ook een flinke sprong gemaakt kwa performance. Met alles hoog (maximaal) en met AA op 8Q en AF op 8 zat ik tussen de 40 en 60fps. Erg netjes dus en zeer goed speelbaar. Overigens stonden HBAO en Bloom ook aan! Dit maakt het allemaal echt fantastisch om te zien! Dus voor de mensen die bang waren het spel niet te kunnen spelen, ik denk dat het wel mee zal vallen. Mocht je systeem voldoen aan de eisen die Dice bekend heeft gemaakt, dan zal het spel best goed draaien. Misschien niet op de hoogte instellingen, maar wel goed speelbaar! Overigens is het, zoals altijd bij de release van een nieuw spel, wel verstandig om in de gaten te houden of de fabrikant van je grafische kaart nieuwe drivers uitgeeft die voor dit spel optimalisaties heeft. Dan draait het allemaal net weer wat beter!

Weapon damage
Een veel gehoorde klacht in de Beta was dat de wapens amper schade leken te doen. Dit is gelukkig ook verbeterd. Niet langer een heel magazijn leegschieten om iemand neer te krijgen, maar het voelt nu vrij normaal aan, vergeleken met andere shooters.

Gametypes/mappen
Ik heb nog te weinig gespeelt om hier echt een oordeel over te geven. Misschien dat ik over een tijdje dit artikel update met meer info. Maar de extra mappen zien er geweldig uit. Goed gebalanceerd en heerlijk om te spelen.

Veteranen
Je hebt in BC2 ook de mogelijkheid om een extra wapen te krijgen als je meerdere spellen hebt uit de Battlefield reeks. Dit is de welbekende Garrand die je kan krijgen door je aan te melden op de Veteran site van Battlefield. Je moet hiervoor minimaal 2 andere spellen hebben om hier aanspraak op te kunnen maken. Aangezien de meeste mensen ook wel BF2 of BF2142 zullen hebben is het makkelijk om dit wapen te krijgen, door je gewoon ook aan te melden voor het gratis Battlefield Heroes. Dan heb je er al genoeg. In BC2 komt er dan een cijfer achter je naam te staan. Hoe hoger het cijfer, hoe meer spellen uit de BF reeks je op je naam hebt staan.

Conclusie
Hier kan ik simpel over zijn. Zijn FPS (First Person Shooters) jouw ding, dan is Battlefield: Bad Company 2 een must have!

Comments

6 Responses to “Battlefield: Bad Company 2 Final – eerste indrukken”

  1. DKF-NL on March 4th, 2010 10:22 am

    Het connectie gedrag was gisteren inderdaad een stukje slechter dan de dag (nacht) ervoor. Ik ga ervan uit dat dit te maken heeft met de grote toeloop van nieuwe spelers en dat ze dat met wat extra capaciteit kunnen fixen. Het lijkt in ieder geval geen structureel issue in de applicatie te zijn.

    En inderdaad werd ik ook erg blij van hoe het eruit ziet!

  2. mvds on March 5th, 2010 9:17 am

    Screenshots kan je overigens vinden in het topic op ons forum

    http://www.dixiclan.nl/bbpress/topic.php?id=93

  3. DKF-NL on March 6th, 2010 1:36 pm

    Ik heb het idee dat BFBC2 en XFire nog niet lekker samengaat. werkt bij mij in ieder geval niet in-game (net als screenshots en videos trouwens). Klopt dat…

  4. mvds on March 6th, 2010 4:15 pm

    Zou best kunnen. Ik denk dat het even zal duren voordat XFire ingame gaat werken. Is met alle nieuwe spellen, XFire ziet wel dat je speelt, maar ingame werkt het dan nog niet.

  5. Daxher on March 7th, 2010 9:35 am

    Ik kan ook niet anders zeggen dan: WAUW!!!!

    Wat een dikke game zeg. Ik heb een stuk van de singleplayer zitten spelen en moest me dwingen om niet om elke hoek een screenshot te maken om iedereen te laten zien hoe mooi het is! haha (en dan draai ik nog niet eens alles op high)

    Ik heb nog niet alle multiplayer maps gespeeld, laat staan i.c.m. alle gametypes dus ook ik kan hier nog niet over oordelen. Behalve dat wat ik tot nu toe heb gespeeld me uitstekend beviel!!!

    Tot slot: Ik heb het helemaal met de stelling van MvdS eens dat dit een must-have is voor elke FPS liefhebber!

  6. mvds on March 7th, 2010 11:16 am

    :D Goed he? :P

    Maar er zitten wel een paar HEEL erg vervelende bugs in. Zo zie je vaak je gadgets niet (paddles, medkit, repair tool, ammo box) in het lijstje en staat er in plaats daarvan een doodshoofd. Erg irri, wat heb je aan een medic zonder medkit en paddles????

    En oh wat is dat spotten irritant zeg, serieus, dat is echt een hele grote domper op het hele multiplayer stuk. Het werkte in de beta ongeveer 50% van de tijd, in de final kom je niet boven de 10% uit volgens mij.

Got something to say?

You must be logged in to post a comment.

Recent Forum Posts

  • Welkom!

    posted in forum Open voor iedereen  by mvds on July 5, 2010 at 12:47 pm