Tips om de performance van BF:BC2 te verbeteren

February 19, 2010

In je “My documents\BFBC2BETA” folder staat een file genaamd settings.ini Daarin kan je:

  • Alle settings naar low zetten
  • directx versie naar 9 zetten
  • bloom op false zetten
  • hsao op false zetten
  • RenderAheadLimit naar 0 zetten


Of je kopieert gewoon dit naar je settings.ini file toe ;)


Width=(zelf aanpassen)
Height=(zelf aanpassen)
Fullscreen=true
RefreshRate=60.02
VSync=false
[Sound]
Quality=low
VoipEnable=false
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=low
Vehicles=low
Overgrowth=low
Undergrowth=low
StaticObjects=low
Terrain=low
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=low
MainQuality=low
Texture=low
DxVersion=9
Aniso=0
Detail=low
RenderAheadLimit=0

Comments

4 Responses to “Tips om de performance van BF:BC2 te verbeteren”

  1. drZymo on February 22nd, 2010 8:35 am

    Die RenderAheadLimit is onderdeel van de laatste patch (R3):

    “On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames’ worth of rendering commands.
    This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.
    Now there’s a limiter on how many frames the CPU is allowed to be “ahead” of the GPU.
    Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2″

    Als je die op 0 zet weet ik niet wat er gebeurt. Misschien dat je lag weer terug komt.

  2. mvds on February 22nd, 2010 9:45 am

    Nou, je hebt twee kansen. Of je merkt niks, of je spel loopt er soepeler van :) Dus valt onder het kopje, baat het niet dan schaad het niet :)

  3. DKF-NL on February 23rd, 2010 10:20 am

    Ik ben het met Mark eens. RenderAheadLimit gaat bij mij ook op 0 (zoals in principe iedere “buffer-ahead” optie).

    Overigens geeft het forceren van DX9 de grootste winst in framerates, namelijk een verdubbeling (op 1600×1200 HIGH). En daarbij vond ik het spel er niet slechter uitzien… Iemand een idee wat ik zou moeten missen?

  4. mvds on February 23rd, 2010 10:24 am

    Als je hem op dx9 forceert, dan kan je geen anti aliasing, en anisotopic filtering gebruiken. Behalve als je dat via de drivers van je grafische kaart forceert. Als je dat alzo uitgezet hebt om meer frames te halen, dan merk je inderdaad dus helemaal niks :)

Got something to say?

You must be logged in to post a comment.

Recent Forum Posts

  • Welkom!

    posted in forum Open voor iedereen  by mvds on July 5, 2010 at 12:47 pm